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人狼 所属・勝利条件 狼陣営 勝利条件「狼と村人の数が同数になると勝ち」 ただし、狐が残っていると負ける。 死亡条件 投票により処刑される 能力 狼同士は夜時間に相談できます。 夜時間に村人を1人噛み殺せます。 噛んだ村人が護衛されていた場合、殺すことができません。 狐は噛んでも死にません。 役職を騙ったり、嘘をついてうまく村人を処刑していきましょう!
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▽重要 人狼まとめサイトTOPページ 人狼BBSの「非公式」なまとめサイト。 管理人は、machuさん。 C国 F国 稼動中の人参国。 Cの狂人はノーカウント囁きあり。Fの狂人は人間カウント囁き無し。 ChannelBBS 公式サポート掲示板。 ▽立ち上げた会 ガチ勝負愛好会 ガチ好きの兄貴姉御の集まる会。会員募集中。企画立案中。 いろいろやる気になれる会です。会員さんの個人まとめサイトも、クール。 議論・考察・研究コミュ 人狼SNSに入会が必要です。 お知り合いの方は、メールいただければ招待します。 分からないことがあれば質問すれば答えがきけます。かなり有意義。 緑を大事にする会 弄られるニコラス・アルビンを中心にモーリッツにいたるまで、緑のBBSキャラ保護につとめる会。 ネタ色濃厚。ぶっちゃけノリで作った。 可愛い緑多いよね。そうだよね。 ▽参加してます キャラコンプ喫茶 準会員NO.53。目指せ本会員。 RPにはあまり凝っていないけど、どのキャラを大事に演じたいです。 キャラコンプ三か条の「やったからっていっても特にえらいわけではない」ってのが好き。 墓下向上委員会 会員NO.2。墓下だって真剣勝負! ガチ会と同期設立だなって思って気軽に入ったけど、墓でのやる気がUPしました。 斑属性・偽確定率の高い僕は、これからも使命を果たす予感。 独り言向上委員会 会員NO.59。灰ログだって使いきり! いや、使い切るまでは楽勝なんだけど、少しは面白いネタを仕込めるようになりたいな。 【9戦目のジムゾンさん】に勧誘されて入会を決めました。 ▽参戦 珊瑚礁の村 廃村になった審問村の再戦企画。1時間更新の短期。脳が死んだ…! みかりさんにお誘いいただいた村。楽しくて反省もいっぱい。 大暴れ!C919村再戦企画 いろいろと仲良くさせていただいた、くいっく村。 なんだか終わったことが、やけに寂しい。 審問ラスト村(mu_mu) mu_muさんの審問企画 最初で最後の審問参加! 狼として負けました。脅威の鬼ヅモ展開! でも、成長の糧となったと思う。 F665村再戦企画~本能のままに~ 元村のログを読んで、ファンコールめあてで短期に乱入⇒ゲスト参加決定。 カオスの神様に愛されている村。 再戦って何か、シリーズ的な流れになるの?! F593みんなのいえ再戦企画 無事終了しました。本当にほのぼのした良い人たちの村。 ガチ会の方ともお手合わせできた♪ ドラマ面でもほろり。 ▽ツール JE JE改造実験室 人狼BBSを楽しむにあたって、かなり便利なツール。 改造は、考察派には必須アイテムかも。最近やり方を教わって導入しました。 ポイントは、ファイル名を変えるってことらしい。 わかんない人は誰かに聞いてでも導入するといいよ! (僕も教わった身だし、教え方下手だけど助けるよ!) 戦績ツール sheさん作成の便利ツール。愛用者も多い。 同村や職業ごとの戦績もまるっと分かるのが嬉しいね。各国および審問に対応。 携帯ツール なずな jigブラウザ ファイルシーク ぐるっぽ 僕の鳩たち。携帯からも議事が覗けると、あとで考察するときに便利。 大事な決定了解や、夜明け後の発表は、端末から行うのもアリかと。 よく言われていることだけど、携帯だと誤爆が起こりやすいらしいので注意せねば。 発言フィルタ 過去ログ検索 どちらも携帯可だったと思う。今のとこ使ってないから間違ってたら御免。 発言フィルタは、記号・名前の検索ができる。 過去ログ検索は、日付・白灰赤青・人物の抽出ができ、色まで分かれているので見やすい。 名言集ジェネレーター エピ用。名言発掘は苦手だけど、名言集の作られる村は良い村だと思っている。 そういう村に立ち会いたいし、そう出来るように頑張りたいと思う。 審問ログ Dポにも鳩を? mikari氏作成。 人狼シミュ imo758氏作成。なんか面白いかも。吊り手自動計算付き。 ▽データ おすすめログ 超おすすめログ 超おすすめログver.2005 ログ読みは苦手ですが、やはり得るものもあると気付いたので、たまに読むようにしようと思います。 でも知り合いのログの方が読んでて楽しいと思う僕ですから、この辺のログを読むのはいつになることやら…って感じです。 勝敗結果 キャラクター別勝敗データ 日々勝敗データを吐き出してくれるページ。 勝利チーム・参加人数・突然死・キャラ勝率・役職数が一目瞭然です。 データ館-peppy mikari/データー館 色々面白く、参考になるデータが揃っている。考察に確率は影響しないが、戦略には影響してもいいかと思う。 生存率ランクとかに載る人はすごいなぁって思ってたら、知り合いプレイヤーさんもちらほら。やっぱりすごい人だった! ▽クローン 人狼クローン それぞれに良さのある人狼の他サイト。 いったところのある場所を紹介。 四国 携帯四国 多彩な鯖が魅力の四国。 キャラも、可愛い系からかっこいい系まで多彩。 役職やシステムの進化がめざましいく、システムメッセの面白さはネタとして秀逸。 旧欧州 欧州 携帯欧州 システムが使いやすく、キャラクターも可愛く… 審問閉鎖が言われるようになってから人狼界にきた僕にとっては、とても愛着のある国。 自分で村立てたり、なにかと世話になっています。 牛村 コアはファンも多い牛村。なにげに顔グラが多いw 村の名前に応じてキャラ名とか自分で考えるのも楽しい。 少人数から大人数まで。 わかめて チャット感覚の短期村。メモ必携。 ちょっと文化が違うのでwikiなどで、事前勉強が必要。 MP 計算力が必須? 短期も可能になった、バリバリ進化中のまっぴー。未参加。 ▽応援してます 人狼BBS世論調査 人気投票/登場人物 人狼たちはどこにいる? 大規模アンケート系企画。こういうのは母集団の数の多さが命!僕もぽちっとやりました。 オリジナルRPG RPGツクールとかで作ろうぜ!という企画らしい。僕は協力することが思いつかないけど、是非頑張ってほしいなぁと思います。
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人狼民俗学Ⅰ 人狼民俗学の基本を学びます 人狼民俗学とは 人狼初心者と上級者の違い 走る村と走らない村のGMの違い 人狼民俗学Ⅱ 人狼民俗学の利用と発展を目指します 人狼上級者のふるまい方 上級者のプレイスタイルと発言力 村を最短で走らせるGMの特徴 人狼民俗学Ⅲ より人狼民俗学への理解を深めます 霊共スイッチがるる鯖17Aに浸透するまで るる鯖ジャパリパーク 人狼民俗言語学 関連する人狼学 人狼文化人類学 戻る→人狼人類学
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人狼人類学Ⅰ 人狼人類学を人類学の観点から考える 人狼文化人類学 人狼生理人類学 人狼人類学Ⅱ 人狼人類学をその他の分野から考える 人狼精神医学 人狼地域学 人狼民俗学 関連する人狼学 人狼社会学 人狼心理学 人狼民俗学
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人狼心理学Ⅰ 人狼社会心理学 関連する人狼学 人狼文化人類学 人狼民俗学 人狼経営学 戻る→人狼人類学
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~テンプレの貼られていない仮GM普通村での慣習法の適用とその範囲~ ~人狼法律相談Q&A~
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mixiアプリ【イケメン人狼タウン】について気をつけたいこと突然死 人を傷つけること リアル吊り回避 嘘誤爆 結果コピペ 初心者バレ mixiアプリ【イケメン人狼タウン】について 人狼クローンのアプリ。 BBS形式で、通常5~7日かかる。 URL http //mixi.jp/run_appli.pl?id=9624 初心者向けの「人狼タウン」 中級者以上向けの「人狼騎士団領」(以下、騎士団領) に別れている。 人狼タウンは8~13人、騎士団領は11~16人用であり、 騎士団領は共有者、共謀者など、人狼タウンに比べ役職の種類が多い。 気をつけたいこと あくまで強制ではありませんが、人として守りたいことをあげてみました。 突然死 一日1発言しないと死亡します。自殺票はできないので要注意。 人を傷つけること 勝負のために、「人として」言葉で「精神的に」追い込まない。 画面の向こうには人間がいます。受け取る側も気にしすぎない。 リアル吊り回避 ゲームのためにリアル支障が出る場合はきちんと言うこと。みんなわかってくれます。 でもそれが嘘だった日には全力で▼もしくは▲になるでしょう。お気をつけて。 嘘誤爆 狼役になった人が、村人であることを装うために、嘘の独り言誤爆をしないこと。 その逆もしかり。真や村人であることをアピールするために嘘誤爆をしないこと。 結果コピペ 占い師や霊能者が、結果をコピペすると本物であるというアピールになってしまいます。 嘘でも興ざめしてしまいます。 初心者バレ 本当に初心者でも、「初心者です」や「▼って何?」と発言するのは控えるのが無難。 説明書を読みながらやれば大丈夫です。正式ではないローカルな用語については【用語集】 ただいまこのページの閲覧者は・・・-人です。 【編集中宣言】※編集宣言のみ。編集終わったら消してメモ更新! 【変更点報告】 ページ下に更新かぶらないよう対策のせました。 - 管理人 2010-05-20 21 27 43 名前
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ランキング概要 人狼になった回数のランキングである。 ランキングは城下町編時点でのものである。 (カウントミスしている可能性があるので注意) ランキング ネタバレ注意 ↓ ↓ 順位 名前 回数 1位 Broooock 13回 2位 シャークん 11回 3位 きりやん 10回 3位 Tつぐ 10回 4位 Nakamu 9回 4位 スマイル 9回 4位 ぴくと 9回 5位 ゾム 7回 6位 きんとき 6回 6位 YASU 6回 6位 チーノ 6回 6位 らっだぁ 6回 7位 コネシマ 5回 7位 ロボロ 5回 8位 KC 4回 8位 けいた 4回 8位 鬱先生 4回 8位 ショッピ 4回 9位 Mくん 3回 9位 ぺいんと 3回 10位 トントン 2回 10位 シャオロン 2回 11位 しゅん 1回 11位 トラゾー 1回 11位 ふたば 1回 11位 げんぴょん 1回 11位 ぐちつぼ 1回 11位 FB777 1回 11位 あろま 1回 12位 まっちゃん 0回 12位 アスおじ 0回 12位 エーミール 0回 12位 赤髪のとも 0回 12位 クロノア 0回 12位 きっくん 0回 12位 eoheoh 0回
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人狼社会学 人狼で学んだことをリアルで実践したらすごいことになった 人狼社会学に内包される学問 人狼環境犯罪学 人狼法学
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基本理念 失敗する可能性のあるものは、失敗する。 適用例 見かけほど簡単な内訳はない 最終日安定進行を取れば、安定しない フールプルーフなんてのはおとぎ話だ 誰もが余計な提案をする もっといい進行が必ずあるが、あなたを含め誰もそれに気づかない 霊界ではもちろん全員知っている 第一適用例の発展形 易しく見える内訳は、難しい。難しく見える内訳は、どうやったって到達不能。 3人最終日の共有への提言 どっちが狼かを知る方法は唯一つである。 --投票することだ。 補足 あなたが投票しなかった方が狼である。 反論 あなたが投票したほうが狼であるが、スクリプトが配役を入れ替えている。 3人最終日の共有への提言についてのGMのコメント 共有さん、投票をお願いします。 村人の心得(テンプレに書いてたでしょ?) 共有の推理は常に正しい。 もし、そうでないならば、1を参照。 LW(8歳、女性)の独り言 みんなしんじゃえばいいのに 他人の意見の法則 有能なグレーの主張が、あなたの推理を狂わせる。 補足 有能を無能に置き換えても同じである。 モラリストの暴言 霊能両吊りがいいとかライン戦がいいとか、最終日の苦しみに比べたらどうでもいい 反論 最終日まで吊られないとでも思ったか? 最終日の必勝法 序盤の発言を精査し、投票の絡みを紐解き、発言レベルのブレを計測し、コインを投げろ。 結末 クソッタレ 小銭が切れてやがる! 人狼エントロピー保存の法則 エントロピーは一定のまま保存され、混乱は増加する。 補足 ここで言うエントロピーとは、生存人外の数である。 清き村人の法則 共有に存在を知られてはならない。 応用 参加しなければ、知られることもない。 会話の法則 お互いが好き勝手にしゃべりまくるのは、会話とは言わない。 どれだけシンプルな内容でも、3行以上しゃべると穿った見方をする奴が出てくる。 そのうち自分でもわからなくなる。 陰謀史観 諸悪の根源はスクリプトである。 人狼伝承 雄弁は銀、沈黙は金。 ところで知ってるか?人狼を倒せるのは銀の弾丸だけなんだぞ。 異聞 雄弁は銀、沈黙は金。 この言葉が作られた時代は、銀本位制であった。 戦術家の嘆き あなたが今考え付いた画期的な新戦術は、一昨年に誰かが思いついてボツにした戦術である。 グレーの関係 誰もが、誰かにとっては怪しい人である。 補注 あなたに限っては、誰かとは全員である。 負けの法則 どれだけ不可解に思える負けにも、必ず理由がある。 分析 不可解な推理、不可解な進行の積み重なりが、必然不可解な負けをもたらす。 偽善者のつぶやき 初心者けなすな 昨日のキミだ。ミスリーけなすな 明日のキミだ。 指定の必要性 指定する必要がない時は、指定しない必要がある。 ●打たれの嘆き 真実ってやつは、いつも遅れてやってくる! プロフェッショナルの法則 負けは許されない 引き分けも許されない 途中で降りることも許されない 反論 人狼における一部の戦術は、プロフェッショナルの法則を否定することで成り立つ。つまり 決め打ちは負けを是とする 飽和進行は引き分けを是とする 人柱は途中棄権を是とする 不心得者の提言 噛みに意味を見出し、吊りに意味を与えよ。しからば百戦危うからず。 慰めの言葉 ミスリーは人の常。ミスリーを人のせいにするのは、もっと人の常。 ミスリー定量論 一つの村において、生存者のミスリー度合いの総計は常に一定である。 しかし生存者は減り続ける。 共有の7つ道具 サイコロ(コイン代用可) 寛容な、またはちゃらんぽらんな心 アイマスク(対面人狼では耳栓) 神託 有能な、または責任をぶん投げられる相方 人狼学とやら --7つあるかどうか数えたあなたは、決して共有になってはいけない。 勘と理論の関係 勘と理論は出所は同じであり、表裏一体である。 出てきた経緯を説明できれば理論となり、説明できなければ勘となる。 発展形 テキトウに思いついた勘に、後付けで説明をこじつけられれば、あなたも今日から理論家である。 20/80の法則 2割のまぬけが、8割の混乱をもたらす。 だがだからといってまぬけを吊り急いではいけない。残った人間の2割が新たなまぬけと化し、混乱を振りまくからである。 他人を従わせる方法 威圧できるなら、説得するな。 混乱させられるなら、威圧するな。 沈黙させられるなら、混乱させるな。 人外不確定性原理 全ての人外の位置を同時に知ることはできない。 適用例 占い決め打ちに正解すると、グレーの人外が誰か分からなくなる。 怪しいグレーを洗い出していると、どの占いが真か分からなくなる。 騙りの法則 嘘をついていると自覚がない人間の嘘を見破るのは困難である。 発展形 嘘をついているということを忘れることが出来れば、一人前である。 別解 まず自分を騙せ。 信頼勝負に勝つ方法 理が不利なら、情に訴えろ。 情が不利なら、理に訴えろ。 理も情も不利なら、ふんぞり返って自信たっぷりに笑っておけ。 セオリーと戦術の真実 セオリーは信頼できないが、人間はもっと信頼できない。 戦術はうまく機能しないか、全く機能しないかのどちらかである。 高度なセオリーは、オカルトと区別が付かない。 新しい戦術は、新しい問題を生み出す。 まぬけでも使える戦術を編み出したら、まぬけしか使おうとしない。 セオリーに合わない展開を見つけたら、そんなログは忘れてしまえ。 確率論者の拠り所 行き詰まったら確率と統計を示せ。数字に弱い人間のなんと多いことか。 有益な戦術の作り方 まず結論を作り、次に経緯を埋める。 賢人の心得 触らぬアホウに祟りなし。 グレーの判定基準 その人が村人に見えるならば、何かを見落としている。 その人が人外に見えるならば、何かを見落としている。 良い印象を与えるコツ 相手の目を見て話せ (チャット人狼なら特に) 記憶の法則 あなたなら正解していたことは、誰も覚えていない。 あなたが間違えたことは、末代まで祟られる。 戦績に寄るプレイヤー分類 ~30戦:発言が読めない ~100戦:内訳が読めない ~300戦:展開が読めない ~800戦:空気が読めない これ以上:周りの人があなたの考えを読めない P氏の金言 ベテランの話が理解できるならば、人狼のやりすぎである。 P氏の金言に対するAのコメント 人狼マーフィー学が理解できるならば、どうかしちゃってる。 山登りの法則 登れば登るほど、頂は高くなる。 補足 登るのを止めれば、後は下るだけ。 何を求めるのか 村に入るという行為は、希望を求めてパンドラの箱を開けるようなものだ。 補足 神話と違うのは、ハズレ箱も多数ある点である。 強くなる近道 負けて、のたうち回れ。 セオリー誕生秘話 1人に10のことを教えるよりも、10人に1のことを教えるほうが遥かに簡単だったから。 セオリーは誰のものか セオリーに従うということは、顔も知らない誰かのふんどしを借りて使いまわすようなものだ。 追記 他人のふんどしは長さが合わない。 反論 ふんどしを締めずに土俵に上がっても、通報されるだけ。 進行論 手段の為に目的を選ぶな。 執筆者:AかD